L'ordinateur

par Anthony


Sommaire :

1. HISTORIQUE
2. QU'EST CE QU'UN ORDINATEUR INDIVIDUEL
3. MATERIEL
4. LES PROGRAMMES
5.INTERNET

1. HISTORIQUE

En 1943, le premier ordinateur mesurait 15 mètres de long et avait besoin de plus de 20 personnes pour le contrôler. Il s'appelait Mark1.
Aujourd'hui, un ordinateur prend la place d'un coin de bureau et il est environ 1000 fois plus puissants. Depuis 1943, on a créé plus de 1000 nouveaux ordinateurs plus puissants et de plus en plus petits. Aujourd'hui, on arrive à faire des ordinateurs portables et aussi les boîtiers centrales sont dans les écrans

2. QU'EST QU'UN ORDINATEUR ?

L'ordinateur est un appareil qui sert à travailler, écrire, rechercher et se divertir. L'ordinateur est plus rapide que nous pour résoudre des opérations compliquées.
Grâce à des programmes informatiques plus ou moins compliqués, il nous permet :
· de créer des documents de texte,
· de dessiner,
· de retoucher des photos,
· écouter musicale et créer une musique,
· créer et retoucher des images vidéos,
· de consulter des encyclopédies et des bases de données du multimédia
· de communiquer par réseaux internationaux.

3. MATERIEL

1/ Le boîtier

Le boîtier est l'endroit où toutes les cartes sont installées.

Il contient :
Ø la carte mère,
Ø un ou des disques durs,
Ø le microprocesseur,
Ø les cartes graphiques
Ø la carte son,
Ø les lecteurs de disquettes et de CD-ROM,
Ø la mémoire de ram,
Ø la carte modem (etc.)
Ø et les prises des autres ustensiles.


une carte mère de 80386


des unités de stockage pour conserver les informations

a) Les microprocesseurs

Les microprocesseurs, plus connus sous le nom de puces servent à distribuer des données au composant de l'ordinateur. C'est le cerveau de l'ordinateur.
L'évolution d'un microprocesseur :


2 600 composants

Intel Pentium 3

Plus de 1 million de composants

b) Disque dur

Le disque dur garde toutes les informations qu'il y a dans l'ordinateur. C'est une des pièces la plus importante de l'ordinateur. Il stocke ses informations sur des disques magnétiques. C'est un appareil de stockage, on peut lire, écrire, ajouter et supprimer des fichiers. La capacité de stockage des données a été multipliée par plus de 300 en 10 ans.


les disques sont enfermés sous vide :

ils sont protégés de la poussière.

Ex :40 Mo a plus de 12 Go ( 1 Mo = 1 000000 d'octets et 1 Go=1000Mo)

c) Mémoire de ram

Il existe trois barrettes de mémoire:
La plus petite: Simm30 Broches Pour les processeurs 386 et les premiers 486

La moyenne: Simm 72 broches Pour les derniers processeurs 486 et les premiers Pentium I

La plus grande: Dimm 168 broches pour les Pentiums récents et les Pentiums II

d) La carte graphique

Son rôle est de transformer les données informatiques sur l'écran pour faire apparaître, du texte, des images, dessins, photos, vidéos.

Sur les premiers ordinateurs la carte graphique affichait que du texte, aujourd'hui elle affiche de la vidéo.

Les premières cartes avaient une puissance de 256 ko de mémoire d'affichage mode ISA, les dernières cartes ont 32 Mo en mode AGP et sont faites pour les animations en 3D et pour afficher la vidéo en 30 images par secondes, car elles possèdent leurs propres microprocesseurs.

e) La carte son

Elles sont fixées dans le boîtier central et permettent de convertir des données numériques en sons.

Les premiers sons étaient informatiques, de simples petits bips émis par le processeur.

Puis viennent les cartes en mode ISA 8 bits, 16 bits et 32 bits en format PCI pour améliorer la qualité du son. C'est à dire :
· Une écoute de très haute qualité
· sons stéréo,
· dolby surround,
· 3D

Maintenant il y a 128 voix de polyphonie au lieu de 16 pour les cartes 8 BITS, en son midi, une carte 8 BITS contenait 16 instruments pour plus de 128 aujourd'hui, pour une qualité équivalente aux instruments réels.

f) Les lecteurs de disquettes

Il existe plusieurs modèles de disquettes:

· La disquette 5,1/4 pouces, que l'on ne trouve que sur les vieux PC
· La disquette 3.5 pouces de 735 ko, 1,4 mo à 2 mo
· La disquette de 5.3 pouces de 730 ko
· La disquette ZIP de 100 mo, 200 mo avec un lecteur spécial

Les lecteurs servent pour lire et inscrire des informations, et stocker des informations.

g) Les lecteurs de CD-ROM et DVD-ROM

Il existe deux lecteurs de CD-ROM :

Ø Le lecteur de CD:

Les premiers lecteurs de CD audio lisent les disques musicaux uniquement, sa vitesse était de 150 Ko/s, on les appelait les CD X1.
Les derniers lecteurs de CD-ROM ont une vitesse de 40 X c'est à dire qu'ils lisent 40 x 150 Ko / s soit 6 Mo / s et sont capables de lire des fichiers vidéos.

Ø Le lecteur de DVD

Les premiers lecteurs DVD sont plus rapides que le CD-ROM ce qui améliore le débit des données et la qualité des images vidéos.

exemple: un DVD X6 a 190 Mo/s de débit
un CD-ROM X32 a 130 Mo/s de débit

2/ Le clavier

 

Le clavier sert à écrire sur les traitements de texte, etc…
Il est composé de 102 boutons.

Il y a 1 bouton pour sortir des programmes (echap), il y a 12 boutons de f. . Il a une partie alphabétique et une autre partie numérique.
En haut à droit il y a un cadran qui dit si il y a:
· Num.(verrouillage numérique)
· Si il y a la majuscule

3/ L'écran

L'écran sert à voir ce que l'on fait dans les programmes.

Parfois on peut trouver l'écran incorporé au boîtier central.
Il y a différentes tailles d'écran :
La plus petite :13 pouces
La moyenne :17 pouces
La plus grande:24 pouces

4/ La souris

La souris sert à diriger la flèche sur l'écran. Elle sert à ouvrir ou fermer des fichiers et à plein d'autres fonctions.
Elle a deux ou trois boutons sur lesquels nous pouvons cliquer. Elle est reliée au boîtier central.
A l'intérieur, il y a une grosse bille en plomb recouverte de plastique. Sans cette bille, la flèche sur l'écran ne peut pas bouger.
Il y a maintenant des souris infrarouges (sans fils).

5/ Les enceintes

Les enceintes ou les baffes servent à écouter les musiques ou des paroles des jeux ou encyclopédies ou des CD de musique ou des bruits. Ils sont parfois placés dans le boiter central. Les derniers ordinateurs peuvent être équipées de 5 haut-parleurs.

6/ Les joysticks

Les joysticks servent pour les jeux. Il y a trois sortes de joystick :
Les manettes : qui servent pour les jeux d'action et des jeux simulation.
Les pads : servent pour les jeux de course et de simulation.
les volants : servent pour les courses de voiture et de moto.

Ils se branchent sur le boîtier central, sur la carte graphique ou sur la carte son.

7/ Les Imprimantes


une imprimante à jet d'encre

Les imprimantes servent à imprimer des textes des photos. Il y a des imprimantes très sophistiquées comme les imprimantes lasers ou les imprimantes jet d'encre. On peut mettre n'importe quel papier (comme le papier glacé) mais il faut configurer l'imprimante.

8/ Appareil photo numérique et appareil vidéo numérique

Il y a des appareils réservés aux ordinateurs : les "appareils numériques".

Il faut des disquettes pour mettre des films ou photos. Ils servent à prendre les photos ou films et à les trafiquer pour faire des effets spéciaux. Nous pouvons ainsi garder une soirée sur une disquette.

4. LES PROGRAMMES

1 /Les systèmes d'exploitation

C'est ce qui gère les divers programmes de l'ordinateur. Sans système d'exploitation on ne peut ni travailler, ni ouvrir les fichier. Les fichiers c'est le système d'exploitation qui les trie, les ouvre et les fermer. Il y a d'autres systèmes d'exploitation :
- Le plus connu est Windows 3.1, 95 et 98.
- Linux est moins connu.

2/ Les virus

Les virus peuvent infecter tous les programmes. Les virus sont des petits programmes qui sont fabriqués pour infecter, désorganiser et parfois détruire des fichiers ou des programmes. Il existe plusieurs milliers de virus et des centaines sont créés tous les jours.

Les virus ont des noms :
Ex :WM.Cap.A ou Mélissa

3/ Autres programmes

Il existe des différent programmes, il y a:
Les traitement de texte : qui servent a écrire des rapports ou des lettres : Word, Works.

Les encyclopédies :Encarta, Mon Encyclopédie, pour faire des recherches .

Les programmes éducatifs.
Les programmes éducatif les plus connu sont les Adis et Adibou. Il commence à l'âge de 4 ans :
Adibou de 4 à 7 ans pour les petits
Adi pour les grand du ce1 à la 3 ème.

4/ Dessin, photo et vidéo

Il y a des programmes faits pour chaque type d'images (vidéo, dessin et photo).

Pour prendre un film il faut une caméra numérique, pour une photo il y a l'appareil photo numérique qui peut prendre n'importe quelle photo et un scanner pour dupliquer les photos de document.

Avec des programmes de dessin on peut trafiquer ces images.
Différents programmes: Photoshop 5 pour la photo
Vidéo studio pour la vidéo
5/ Les jeux

Il existe des jeux sur l'ordinateur. Ces jeux peuvent être sur disquette, Cd-rom. Il peuvent se jouer avec des joysticks ou des volant. Ils peuvent se jouer à plusieurs en réseau.
Ex : DOOM, Grand Prix, FIFA 98, Rally ect….

6/ Internet


le modem permet de transformer l'information de l'ordinateur pour qu'elle puisse circuler siur le réseau téléphonique et vice versa :
il sait pour le minitel, le fax et internet.

Internet a été crée en 1988. Il sert à voyager d'ordinateur à ordinateur. Internet est bien pour communiquer avec toutes personnes qui sont à l'étranger. Il peuvent envoyer des E-Mail, c'est plus rapide et moins cher. On peut consulter des sites du monde entier pour avoir toutes sorte de documentations ou d'informations, accéder à des fichiers , à des logiciels, participer à des groupes de discutions et communiquer en direct.